3月11日公測遊戲及「第3次遊戲平衡調整」更新日誌

此更新為我們3月中第3次遊戲平衡調整更新。在遊戲公開測試期間,我們預計將會根據情況而作出多次的數據及遊戲機制調整。請加入我們的 Discord #【3月】遊戲平衡-意見區 發表意見~同時,我們官方Discord已開設新投票項目— 「你認為故宮博物院(爆破模式)—每回合最合適的時間限制為?」— 請於我...

最後更新: 2021-03-10 5:09 下午


此更新為我們3月中第3次遊戲平衡調整更新。
在遊戲公開測試期間,我們預計將會根據情況而作出多次的數據及遊戲機制調整。
請加入我們的 Discord #【3月】遊戲平衡-意見區 發表意見~
同時,我們官方Discord已開設新投票項目— 「你認為故宮博物院(爆破模式)—每回合最合適的時間限制為?」— 請於我們官方Discord 伺服器投票【🗳投票區-vote】頻道進行投票!

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【遊戲內容 GAMEPLAY】
  • 當「遊戲在視窗背景執行」及「玩家角色重生」時,將會閃動遊戲工作列圖示以提示玩家繼續進行遊戲。
  • 改善了《故宮博物館》地圖部份位置的燈光呈現效果。
  • 改善了對遊戲的效能影響。
  • 改善了《香港—旺角》地圖的場景物件對遊戲的效能影響。
  • 加強《香港—旺角》平面地圖細節顯示。
  • 改善了「防洗經」機制及「快速遊玩」玩法的檢測能力,並會因應不同地圖、模式而上調相應的遊戲完成獎勵。(已於9/3凌晨開始生效)
  • 改善了遊戲腳本的檢測能力。
  • 減低《故宮博物館》地圖於「競技場」模式出現的機率。

【遊戲平衡 GAME BALANCE】
  • 加強了「所有武器」於射擊後準繩度及十字準心恢復的速度。
  • 此外,再稍微加強了「突擊步槍」射擊後準繩度及十字準心恢復的速度等相關數值至合理水平。
  • 下調「F90」、「KALICO96」及「THOMPSON M1921」的最大後座力。
  • 稍微下調了「狙擊槍」擊中玩家時的制停能力。
  • 加強了「散彈槍」擊中玩家時的制停能力。
  • 稍微加強了「全自動狙擊槍」的準確度。
  • 現在同時可持有戰術道具 —「閃光彈 FB5」的數量修改為 1 個。

【錯誤修正 BUG FIX】
  • 提升了遊戲進階偵錯功能,以便我們能更快速地分析並解決遊戲崩潰/彈出的問題。
  • 修正「TULWAR」的部份音效及動作問題。
  • 修正在切槍後,射擊準繩度及十字準心沒有立即恢復的問題。